275: 名無しさん 2025/06/19(木) 22:23:38.15
今まではいろんなアイドルの親愛度を平均的に上げていくことで飽きなかったけど一人に絞られると飽きるな
308: 名無しさん 2025/06/19(木) 22:58:00.82
親愛度27これ怠くない?
1周したら1回ずつ観れるかと思ってたけど違うし
そもそも1年も経って清夏いまだに、ためらいone stepばかり歌ってるの全然成長してない
1周したら1回ずつ観れるかと思ってたけど違うし
そもそも1年も経って清夏いまだに、ためらいone stepばかり歌ってるの全然成長してない
310: 名無しさん 2025/06/19(木) 22:59:00.99
27まで上げようと思ったら最低10回はプロデュースしなくちゃダメだからな
面倒いわ
面倒いわ
313: 名無しさん 2025/06/19(木) 23:01:48.61
>>310
27まで上げたあとはスコアタやるんだぞ
27まで上げたあとはスコアタやるんだぞ
314: 名無しさん 2025/06/19(木) 23:02:26.34
初もNIAも親愛ED見るだけなら精々3,4回だったのにそんなに回数やらんんといけないのか
382: 名無しさん 2025/06/20(金) 01:06:30.23
しゅみたんの親愛度27みれたぞ!
ポミカチャ引かなくてもエンディングで見れるやんけ!!迷っている人は引かなくても大丈夫やで!
STEP3しょっぱなからシナリオいい感じだったなあ
ポミカチャ引かなくてもエンディングで見れるやんけ!!迷っている人は引かなくても大丈夫やで!
STEP3しょっぱなからシナリオいい感じだったなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1750321225/l50
親愛度27にするだけならグダグダ言ってる間に終わるんだよな
まだ数日しか経ってないのにこのザマなら何やらせても文句言うでしょこの人達
文句言うやつってだいたい石渡せ~とか言う乞食くんばかりな印象
怠いならやらないでスルーすればいいだけだし、シナリオ見たい奴は強化月間もやってんだから普通文句は言わんのよね
10→20ですら地味にダルかったのに作業増やすのやめてほしいわ
シナリオを見るには義務苦行育成してくださいゲー
最低8回でいけるから実質1プロデュースで1話みたいなもんや
シナリオだけ見たいならYouTubeで見れば
文句しか言わない人はさっさと辞めたほうがいい
そういう仕様にするから廃れていくんだよなぁ
NIAとフェス限で既に焼け野原状態だし今更か
それいつも言ってる奴いるけど全然廃れてない定期
廃れていってるのってだいたいゲームの寿命がきてるだけだからな
日課の育成をそのアイドルにしてりゃ1週間ちょいでいけるだろうに
自主的にやるのと半強制的にやらされるのではプレイヤーのモチベに大きく影響出るからな。
美鈴実装に伴う初周回とか、アナザー曲MV解放の為に新衣装が来る毎に毎回恒常SSRで(特にセンス)クリアしないと行けないとか、コアユーザーであればあるほど地味にストレス掛かるような要素は極力省く方がゲームとして長続きするんだけど、ね
ウマが廃れた大きな要因の一つに周回の際のプレイ時間が長過ぎて疲れる。ってのがあるからな。
逆にモンストやパズドラはスキマ時間の片手間で適当にやってもそれなりに楽しめる分、息の長いソシャゲとして地位を確立出来てる
拘束時間の長さはパワプロ式育成ゲームの課題だよな。最初はやる事多くて楽しいんだけど慣れてくると次第に煩わしくなってくるという
そんで学マスは満遍なくキャラ育てないといけないから余計に負担を感じるんだろうね
推しなら頑張って周回出来るけど、そうでない人は苦痛だよね
スコアでなくても良いから、信頼度だけ上げる為のショートカットアイテムとか出せばいいのに
NIAと星南美鈴の初が周回数少なくて済んだから余計大変に感じる
全員これやんのか…とはちょっと思った
今回はCM使えないのもあって尚更だるく感じてる