【学マス】育成ってとりあえず伸びのいいステを上げてSPが来たらSPでいいのか???

481: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:37:44.08
新人なんだけど、SSR確定ガチャとかってラインナップが増えてくことある?恒常落ちみたいな
それと育成動画見てると、どのステータス上げてくとかは分かってるでしょみたいな感じでカットされてるんだけど、とりあえず伸びのいいステを上げてSPが来たらSPでいいのか?

482: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:44:52.19
>>481
恒常追加自体は一回やった
ただ今あるチケや確定ガチャが恒常追加でとれるもの増えるとはならないんじゃないか前回どうだったか忘れたけど
育成はSPがきたらってかSPを踏むこと前提
得意なステ2つに絞ってサポカ積んで苦手は固定値で伸ばすといい

484: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:48:48.90
>>481
何伸ばせばいいかは一応書いてあるんよ
2つ伸ばせばいい
https://i.imgur.com/XukRIae.png
https://i.imgur.com/al8VGEs.png

485: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:49:18.23
>>481
確定チケはどうやら増えなさそう
SPはSP時にステの伸び率挙げれるサポカ多いからそれを二属性に寄せる

494: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:05:44.84
>>482
>>484

>>485
基本2つのステ上げればいいんやな
チケットのガチャはどんどん引いてくか、ありがとう

499: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:13:37.25
>>494
1つでも△や×があると全スコアが下がるってアホみたいに重いペナルティあるから
基本的にはアドバイスに従って足りないって言われたの上げていけばいいよ

487: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:49:55.43
この初心者殺しのだけでの基準いるんかな

489: 名無しさん 2025/07/13(日) 16:57:46.75
>>487
初のはまだ数字書いてあるから分かる
NIAのは作ったやつ出てこいやってなる
https://i.imgur.com/9Js989K.png

491: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:00:11.63
なんで頑なに実数値表示しないんだろうな

492: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:00:32.01
NIAのはちらほら数字間違っとるやろってのもある

495: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:08:04.88
数字だけ参考にして伸ばしても◎付かないの何故だ?って、思ったら
グラフの型に合わせないといけないんだな…
しかも結構シビアじゃない?

497: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:09:54.91
>>495
形とか関係ないよ
基本数字だよ
同じ形でもアイドルによって数字違うこともままあるから混乱するだけだよ

498: 名無しさん 2025/07/13(日) 17:10:15.42
>>495
キャラ別、ステータス別のラインが設定してあって
ラインを越えてればオール2000とかでもいいんだぞ

521: 名無しさん 2025/07/13(日) 18:03:00.18
>>497
>>498
なんと…ボーダーの数値の可視化は欲しいなー

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752268784