753: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:03:21.53
プロデュースでのカードゲーム無くすだけで良い
デッキ構築の要素残せばチャレンジモードもそのままでいいし
デッキ構築の要素残せばチャレンジモードもそのままでいいし
754: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:08:08.80
>>753
カードゲーム消すと行動の出現がランダムのサクセスモードになってコナミの特許に引っかかる可能性が高い
この手の特許は1つじゃなくて考え得る限りの類似パターンも一緒に申請するからな
カードゲーム消すと行動の出現がランダムのサクセスモードになってコナミの特許に引っかかる可能性が高い
この手の特許は1つじゃなくて考え得る限りの類似パターンも一緒に申請するからな
756: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:14:50.23
>>754の話を前提で言うなら、シャニはオーディションの目押しゲーがあるから特許回避できてるんじゃない?
758: 名無しさん 2023/12/19(火) 19:19:26.97
プロデュースとカードゲーム無くせば文句言われないんじゃないですかね
特許に引っかかるからーって言うならプロデュースからカード消した上でオーディションやらはユニットの譜面をサビだけやらせればよくね
リリース前にカード要素隠して音ゲーにしか見えない広告出してたわけだし
他のアイマス系同様にシャニの曲と3D及びゲーム外のライブって固有のウリがある以上
音ゲーパートだけでも無難な出来になっただろうに
わざわざPパートを足した挙げ句、立ち回り(雑誌)含めて結局前作と大差ないのがな
ノイズの多さと削除機会不足からローグ風カードゲームのよさが感じられないし
実質2ジャンルのゲームを1作にぶち込んだことによる情報の多さに対して
情報のみやすさ、整理整頓のしやすさ、検索のしやすさへの配慮が足りないのも致命的
カード消して育成消して残るのって味のしないガムみたいな音ゲーだけど大丈夫?
インタビューにある通り他ゲーのパクリでしかないし
個人的には育成はあってもいいけど味しなくなるからどちらも残した方が良くない?って言われても泥水よりは味のしないただの水の方がいいかなって感じ