718: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:00:57.00
すみません、アチーブメント取得って本来自己満とかやり込み要素のはずなのに
レベル上げに必須になっているのは何故ですか?
722: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:03:42.96
レベル上げもカード開放も自己満だろ
723: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:04:54.66
>>718
熟練度でしかレベル上がらないゲームって昔からちらほらあるよ
726: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:09:42.83
色んなキャラ使わせたいからってプロデュースでの獲得経験値ゴミにしてるからね
727: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:11:16.01
レベル上げの話題になるとすぐさま運営擁護するやつでてくるよな
728: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:11:23.92
アチーブ埋め自体をコンテンツにしないと虚無期に本当にやらせることなくなるからね
729: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:17:52.82
経験値のために周回遅れ性能アイドルでもガチャ引かないとキツいんかな
石貯めしちゃってるけど
730: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:19:00.30
体力消費実績の数値設定した奴はマジで頭悪いと思う
731: 名無しさん 2026/10/18(日) 12:19:52.48
イベで100周以上するようなガイジハムスターがめちゃくちゃ稼いで健常者との差が開きすぎて
どうしようもなくなるソシャゲたくさんあるからそこの対策してるだけなのに
初心者が困ってるんだぞ!みたいなよく分からん勘違いしてる人いるよな

引用元: https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1792045293