430: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:50:25.60
強化と削除だったらさすがに削除優先だと思うが圧縮手段少なすぎんか
450: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:53:36.18
>>430
削除あんま意味なくね
削除してもメモリーには選択される可能性あるし
削除あんま意味なくね
削除してもメモリーには選択される可能性あるし
460: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:55:33.58
>>450
これな
ワイも削除してたけどやめつつある
これな
ワイも削除してたけどやめつつある
465: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:55:58.28
>>450
試験勝ちやすくなるならそれでよくないっすか
皆良質なメモリーってどう作ってるんだ。アビリティやカードって完全ランダムでひたすら育成なのか
試験勝ちやすくなるならそれでよくないっすか
皆良質なメモリーってどう作ってるんだ。アビリティやカードって完全ランダムでひたすら育成なのか
486: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:58:58.12
>>465
レンタルして全力で祈る
アビリティも祈る
レンタルして全力で祈る
アビリティも祈る
496: 名無しさん 2024/05/23(木) 22:00:42.56
>>486
ウマみたいにランダムかよ……
因子周回思い出してきた
ウマみたいにランダムかよ……
因子周回思い出してきた
471: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:56:55.29
>>450
最近は削除よりカード増やしたほうがいい気がしてきた
最近は削除よりカード増やしたほうがいい気がしてきた
483: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:58:30.56
>>450
削除してもメモリー登録される可能性あるのか
知らずに削除してたわ
削除してもメモリー登録される可能性あるのか
知らずに削除してたわ
434: 名無しさん 2024/05/23(木) 21:51:28.41
単純な点数狙いなら強化より削除だと思うけどメモリーがあるから考えどころ