344: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:22:24.54
やたらアイドル魂下げるレス見るけどそこまでクソか?
348: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:23:04.39
>>344
いいところがあったら教えてくれ
いいところがあったら教えてくれ
355: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:24:48.21
>>348
単純に初手にくるだけで便利じゃん
だいたい本番前夜撃つから初手の他2枚って基本腐るし
道中なら初手+で体力節約してもいいし
単純に初手にくるだけで便利じゃん
だいたい本番前夜撃つから初手の他2枚って基本腐るし
道中なら初手+で体力節約してもいいし
364: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:26:59.92
>>355
まず初手に来て邪魔
元気+6なのにコストあるから使いにくい
デメリット無効化が働くことはそうそうない
ぶっちゃけデメリットゴリ推せる
ゴミ
まず初手に来て邪魔
元気+6なのにコストあるから使いにくい
デメリット無効化が働くことはそうそうない
ぶっちゃけデメリットゴリ推せる
ゴミ
370: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:28:04.51
>>364
初手に来て邪魔って言えばいいってもんじゃないぞ?
お前は初手に何を打つつもりなんだよ?
初手に来て邪魔って言えばいいってもんじゃないぞ?
お前は初手に何を打つつもりなんだよ?
373: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:29:43.83
>>370
少なくとも初手元気+する時点でクッソ下振れなんだが
貴重な初期手札に割って入ってこないで欲しいんだよ
少なくとも初手元気+する時点でクッソ下振れなんだが
貴重な初期手札に割って入ってこないで欲しいんだよ
377: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:30:28.33
>>373
だから貴重な初期手札4枚は何が必要なんだ?
ドル魂が1枠取って邪魔になる理由を述べろよ
だから貴重な初期手札4枚は何が必要なんだ?
ドル魂が1枠取って邪魔になる理由を述べろよ
363: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:26:40.51
>>344
俺もそう思ってたけど実際35になったらマジで邪魔
何が邪魔ってテレビ+夢+魂になったときの絶望感よ
俺もそう思ってたけど実際35になったらマジで邪魔
何が邪魔ってテレビ+夢+魂になったときの絶望感よ
365: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:27:07.48
>>344
元気で、Pアイテムで1ターン目二回行動できるなら、アイドル魂はひなたぼっこ分の元気ロスを減らしてくれるからそれなりに価値はあると思う
元気で、Pアイテムで1ターン目二回行動できるなら、アイドル魂はひなたぼっこ分の元気ロスを減らしてくれるからそれなりに価値はあると思う
359: 名無しさん 2024/06/22(土) 18:26:07.36
元気ならまあ使うことも有るけど
好印象で出てこられるとマジでクソ
好印象で出てこられるとマジでクソ
序盤の事故防止で手札埋めるってだけなら本番前夜2積みでも良いわけだしな
Pアイテムで2連したときも体力消費こそ気になるけど効果はちゃんと発揮してくれる訳だし
初手にわたスタ出る確率を下げてくれるから前夜が既にデッキに入ってるならアリだとは思う
あくまでも他の選択肢と比べてだよね
使い道ないゴミカード入れるくらいなら初手事故率下げるために入れれるだけ
表現の基本と同等の効果しか無いカードをこんなに擁護してる理由がわからん
デバフ無効には可能性があるからな
今現在が落ちこぼれでも内に秘めたポテンシャルを評価してるんだよ
カードの効果はもとより、そもそもピックの時点で虹枠を潰してるのがカスなんだよなぁ
アイドル魂を入手した時点では精々わたスタ星屑ぐらいしかロジック虹無いからまだ感じ辛いけど、上に行けば行くほど顕著