6: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:03:32.86
こっちか?
集中上げるカードなら道筋よりは鳴り止まない拍手をオススメしたい
集中上げるカードなら道筋よりは鳴り止まない拍手をオススメしたい
12: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:06:14.03
拍手はよくばり系カードだから集中枠の争いではレギュレーション違反
13: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:07:27.34
道筋はゴミだけど集中25達成がきつい時だけ頼りになるイメージ
19: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:36.20
よくよく考えたら間違いなく強いと感じる集中上げるカードって
深呼吸、キメ顔で自撮り、拍手、存在感しかねえな
深呼吸、キメ顔で自撮り、拍手、存在感しかねえな
22: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:12:43.17
>>19
天真爛漫…
天真爛漫…
23: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:13:06.74
>>22
しゅまん俺まだPLv43だった🙄
しゅまん俺まだPLv43だった🙄
25: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:13:23.32
>>19
喧嘩するほど仲が良い+が地味に強い
喧嘩するほど仲が良い+が地味に強い
27: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:14:46.54
>>25
あれ2凸できる状態になったけどサポ貧ならあげるべきなんかなあ
今は35止めしてる
あれ2凸できる状態になったけどサポ貧ならあげるべきなんかなあ
今は35止めしてる
31: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:16:26.35
>>27
カード強化編成で組むと必須になりがちだし、普通に強いんよ
カード強化編成で組むと必須になりがちだし、普通に強いんよ
36: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:18:25.41
よくばり系が挙がったりピックじゃないサポカが候補に挙がる時点で集中カードの層の薄さの表れだよな
課題のキツさといい開発はちょっと集中に厳しくない?
課題のキツさといい開発はちょっと集中に厳しくない?
39: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:21:57.16
集中は調整ミスるとぶっ壊れるからな
今でさえ最終ターン付近なら基本カードが3000とかスコア出るし
今でさえ最終ターン付近なら基本カードが3000とかスコア出るし
必死に稼いでもカードの引き次第ではノルマに届くかどうか微妙なのに、稼いでると火力出す余裕ないからね
やっぱり集中のノルマは他の3つに比べておかしいよな
センスでバフ稼いでると火力出す余裕無いは根本的に考え方間違ってそう
多分解釈が間違えてるで
バフを効果的に稼ぐためには手札次第で好調から先に積まなきゃいけないシチュエーションは絶対に来るから特にレッスンなんかはデッキ自体が良くても課題クリアできないケースはままある
天真爛漫とドリンクだけでクソ盛れるだろ
だけって言うけど天真爛漫は45で解放だし、ドリンクは持ってること前提じゃん
他はそんな高レベルスキルやドリンク使わなくても普通にパーフェクト目指してスキル使っていけば自然と達成できるのに
スコア稼ぐには好調も付与する必要があって攻撃する必要もあるのに、貯めるだけでスコア稼いでく好印象みたいな量を要求されたらそりゃキツいよ
レッスンだとターンも短いし、ドリンクも溢れない限りは温存だし、火力出すために魅惑の視線使うとコストのせいで届かなくなったりするから後半の課題は無視しがち