13: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:36:56.47
手毬可愛いのにVi低いのは納得いかない
16: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:38:02.60
>>13
表現力だから
手毬は笑顔苦手だろ
表現力だから
手毬は笑顔苦手だろ
17: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:38:38.80
>>16
それならりーぴゃんもVi低いはずだろ
それならりーぴゃんもVi低いはずだろ
21: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:40:18.97
>>17
そんなこと言われても事実そういう設定だし
そんなこと言われても事実そういう設定だし
18: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:39:18.17
広のステバランスが一番違和感ある
vovi逆やろ
vovi逆やろ
23: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:41:07.52
真面目に広のVoは悪い意味での履き違え感があるのは否めない
25: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:42:08.48
手毬がVi低いのはクールすぎるせいだよ
27: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:44:52.78
アイマス世界のViって単に容姿じゃなくて愛嬌とか世間体の良さとかファンサービスも含まれてるから…
29: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:46:58.13
参考として美希がVi
30: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:47:02.98
会長とかがViレッスンで筋トレしだしてビビったけど
そりゃスタイル維持はビジュアルだよなって思った
そりゃスタイル維持はビジュアルだよなって思った
36: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:48:52.76
Daもなんなのもう分からなくなってきた
麻央と星南がDa低いけど別にダンス下手なわけでもない
麻央と星南がDa低いけど別にダンス下手なわけでもない
41: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:51:19.98
むしろ広みたいなまともに踊るのもままならないキャラがDa低くあるべきだよな
43: 名無しさん 2025/01/01(水) 09:52:09.46
パラメータはゲーム的なこと抜きにしたら
お姉ちゃんは全部得意なはずだし
得意不得意はゲーム上の話であまり気にする必要はないやろ
お姉ちゃんは全部得意なはずだし
得意不得意はゲーム上の話であまり気にする必要はないやろ
でも千奈はDaViだぞ。
試験中の千奈のダンスが素晴らしい
こういう解釈違い結構あるよな
なんなら手鞠はボーカル特化かボーカルビジュアルの2本で良かった
人間性的にドンクサイから運動神経良いように見えないし元々デブだしスポーツ系苦手な方が合ってる
喋らなきゃ美人、歌えば歌姫みたいなキャラテーマにも合ってるしビジュアルが低いのが意味不明
咲ダンス手鞠ボーカルことねビジュアル担当が綺麗かと
ウメもボーカルが第2なの意味わからんし、り波は歌のお姉さんみたいな感じでボーカルかビジュアルが高くてよかった。ほんわか系だから手鞠とは別の意味でキビキビしてなさそうだし
とりあえずダンス上げとくかってキャラが多すぎる
viが単に容姿なのかアイドル的な可愛いパフォーマンスなのか統一されてないのが悪い
ステータス設定は割と謎多い
全キャラのバランス考えてるのかと思えば普通に偏ってるしキャラ設定に合わせてるのかと言えばそうでもない
手毬は他人から自分がどう見られてるか?という感性がズレてるから
素材が良くても美しく見せる技術は低いみたいな解釈
イメージに合わなかったときDaが一番気になるな
他の能力と比べて運動能力は分かる描写多いから違和感大きい
武道やってる麻央が低かったり、準備運動でバテてる千奈が高かったり
プロデュース上伸ばすべき部分だと思ってた
3年生はキャラ変したから表現力(Vi)に力入れてて、手毬はライブでスタミナをどうするかって話だったからVo多め(広も同じ感じ?)
リーリヤは自主トレで下地出来てるけどライブ慣れしてないからその特訓(Vi)
みたいな
というか、同じキャラでも衣装ごとにパラメータ変わる設定にしてほしかったな
曲によって必要な能力が変わってくるほうが説得力出るし