375: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:14:45.72
千奈湯の日にいきたいのだけどサウナで名刺交換するの?
するなら準備していくんだけど
するなら準備していくんだけど
376: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:15:25.61
>>375
ちゃんと裸でもしまえるようにしておくんだぞ
ちゃんと裸でもしまえるようにしておくんだぞ
378: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:15:57.25
アイドルバトルしかけられるかもしれんからデッキも持って行けよ
389: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:21:42.18
>>378
折角カードゲームなのに対戦がAIバトルだけなの勿体ないよな
オンライン対戦機能があればポケポケに引けを取らない神ゲーになるのに
折角カードゲームなのに対戦がAIバトルだけなの勿体ないよな
オンライン対戦機能があればポケポケに引けを取らない神ゲーになるのに
392: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:22:45.43
オンライン対戦しても対面に効果与えるカードねえだろw
397: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:27:20.01
>>392
確かにwカードゲームとして学マスは致命的な問題があるんだね…
確かにwカードゲームとして学マスは致命的な問題があるんだね…
403: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:31:06.77
そのうち相手のスコアを下げる(レッスン時はクリア値をさげる、クリアしたら元の分のステもらえる)
とか出るのかな
とか出るのかな
406: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:33:25.67
相手がシュプレヒコールを使用した際に発動する。
相手の体力が50%以下の場合、絶好調を解除し、好調を半減させる。
みたいなことされたらスマホ壁に投げる自信ある
相手の体力が50%以下の場合、絶好調を解除し、好調を半減させる。
みたいなことされたらスマホ壁に投げる自信ある
407: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:33:29.54
まあスレスパにも対人要素無いし
408: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:33:46.18
勝ったら相手のメモリー(カスタムやアビリティそのまま)奪えるとかならカードゲームっぽくなる
414: 名無しさん 2025/02/10(月) 20:36:08.31
自身のパラメータ上昇をやめて相手にアタックしてダメージを与えるように根本から変えないと対人ゲームとしては無理なのかな