446: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:28:21.98
すみません、なんでリーリスはベグラジアに負けたのですか?
454: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:41:22.96
>>446
食い物で遊んでたらそら負けるだろ
食い物で遊んでたらそら負けるだろ
455: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:42:26.45
>>446
小さいフラグは色々あるけど最大の分岐点は秦谷美鈴を起こしたことかな
小さいフラグは色々あるけど最大の分岐点は秦谷美鈴を起こしたことかな
466: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:49:26.98
>>446
Pが放任主義だったから
Pが放任主義だったから
471: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:52:02.11
>>446
Pの方針で一度負けておいたほうがより強く育つと思ったからだと思う
Pの方針で一度負けておいたほうがより強く育つと思ったからだと思う
484: 名無しさん 2025/02/15(土) 15:08:21.24
>>446
一回負けるのがテンプレだから
一回負けるのがテンプレだから
449: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:33:24.80
ユニット対決の描写あっさりしてたよな
456: 名無しさん 2025/02/15(土) 14:42:47.39
敗因 トンカツの衣をはがした
ベグラツィア正直佑芽がすげー浮いてるように感じる
ビジュと歌声が
対バンの描写薄過ぎて負けましたって実感ないのはわかる
なんつーか進みが遅いんだけど速いんよね初星コミュ
日常ギャグは楽しんでるからあんまり言うのもなんだけども
雨上がりのアイリスが普通のアイマス曲過ぎて信号機のトガりが全然出てなかった
向こうの方が会長のカリスマ性を全面に出してて客の需要にリーチしてた…気がする
Pの戦略ミス
曲が弱いから
なんかどっちのユニットもレッスンが薄くて特に向こうなんて対バン前にギャグ描写で議論してたとこしか見てないから負けたという結果だけ宙に浮いてる
会長いるし強いエースがいたらそれに引っ張られてチーム自体が強くなるってのもよくある事
スポコン展開的に考えたら個別で覚醒するかチームの団結力で勝つかどっちかだけど、現時点じゃアイリスはどっちも微妙じゃん
ゲームシステムと融合した初期だけ盛り上がってたけど段々シナリオの雑さが見えてきたな