688: 名無しさん 2025/04/02(水) 10:51:56.66
NIAで一気に難易度上げたのはマジであかんかったね
うちの周りのヲタ達の中でもライトな層が一気に消し飛んだ
うちの周りのヲタ達の中でもライトな層が一気に消し飛んだ
689: 名無しさん 2025/04/02(水) 10:52:47.55
正月組のワイ、初からNIAに移行した時ムズすぎて震えた経験ある
時期的に初マスター難度やる事がなかったから削除編成の強さを知るきっかけがないままNIAに進んだからなあ
時期的に初マスター難度やる事がなかったから削除編成の強さを知るきっかけがないままNIAに進んだからなあ
691: 名無しさん 2025/04/02(水) 10:55:25.70
今回の清夏やってて思うけど
PLv高くても1次試験とか普通にムズいしな
フェスキャラの有無で難易度に差が有る気はする
PLv高くても1次試験とか普通にムズいしな
フェスキャラの有無で難易度に差が有る気はする
692: 名無しさん 2025/04/02(水) 10:55:31.38
FINALEとか1ターン目でどうやってもプレイヤーには出せない火力出してくるから初見笑っちゃったわね
695: 名無しさん 2025/04/02(水) 10:57:30.03
NIAとフェス限で辞めた人多いな
698: 名無しさん 2025/04/02(水) 11:01:31.45
フェス限は辞めたと言うよりもガシャタイミング見極める人が増えたイメージ
702: 名無しさん 2025/04/02(水) 11:05:37.39
NIA自体やりこみ要素みたいなもんだけどな
709: 名無しさん 2025/04/02(水) 11:09:20.96
>>702
クリアしないと親愛度コミュ読めないんですが…
さすがにNIAをやり込み要素扱いはないわ
このゲームで一番大事な要素だろ親愛度コミュ
クリアしないと親愛度コミュ読めないんですが…
さすがにNIAをやり込み要素扱いはないわ
このゲームで一番大事な要素だろ親愛度コミュ
706: 名無しさん 2025/04/02(水) 11:08:15.51
まぁ親愛度コミュぐらいは見やすくして良いだろとは正直思った
サービス開始→親愛度10→難易度プロ→NIA親愛度20
でいったら圧倒的にNIA親愛度20から要求するスコアが爆増したからな
フェスに関していえばあれはもっと石や無料ガチャをばら蒔いてやればそこまで叩かれなかった
それやらないとただの回収、金集金月間にしかならないし
この集金速度についていけないわって重課金未満は脱落するわ
サービス開始→親愛度10→難易度プロ→NIA親愛度20
でいったら圧倒的にNIA親愛度20から要求するスコアが爆増したからな
フェスに関していえばあれはもっと石や無料ガチャをばら蒔いてやればそこまで叩かれなかった
それやらないとただの回収、金集金月間にしかならないし
この集金速度についていけないわって重課金未満は脱落するわ
714: 名無しさん 2025/04/02(水) 11:13:22.11
親愛度コミュはライト層でも読めるくらいの難易度にしないとこっからは新規望めなそうだよね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1743464261/l50